Trial of the CrusaderにTryしてきました!

昨日、Trial of the Crusader(10manNormal)に挑戦してきました~
P1,P2で少しWipeしましたが、なんとかクリア!

構成的にはオーソドックス(?)なT2H3D5でやってみましたが
meleeは・・・あんまり数いない方が良いような気がしました@@;
ちょっとHealerさんの負担になりそうな感じorz

因みに5manと違って、3体のBossを倒さないとItemがDropしませんし
途中でWipeすると最初からやり直しになります。
連続で戦闘になるので、途中で死者が出ると大変ですTT
(ずっとIncombat状態なので・・)

achievementは無く、来週にまた続く?らしいので頑張りたいですね!

Categories: WoW

あぢー(;´Д`)

ひー・・暑いっ・・暑すぎる!!偉い真夏日ですが皆さん如何お過ごしでしょうか?
管理人はヘタってますorz 暑いの苦手なんですよよよ・・。・゚・(ノД`)・゚・。

冬生まれなんで、寒い方が好きです@@;(なんのこっちゃw

という訳で!
皆さんToCは楽しんでいますでしょうか?
私も新しいDailyQuestとか、New 5manInstanceとかボチボチと通っています:D

予想(?)よりも早くPatchが当たってしまったので困惑していますが、それなりに楽しめればなぁ・・と
思ってるのですが、なんとなーく全体的なmotivationが下がり気味な件については
どうなんだろー?とおもっちょります@@

お盆も近く、さらに人の出入りが少なくなりそうではありますが
楽しんでWoWをPlay出来ればいいなぁと思っています!!

それにしても毎度の事ながらAddonがぐっちゃで困ります・・_| ̄|○

Patch3.2 warrの変更点とか

あぢー@@;
むわっとする中、本日は病院へ行ってまいりました~
目の方は特に問題も無く順調なようで安心:) あとは何処まで視力が戻るか?って感じです。
まー時間が掛かりそうなのでのんびり行きますかね!

という訳で、毎度デカpatch後は臨時メンテなようで今朝のpatch明けも4時間遅れでServerが
復帰したみたいですね~
まだLoginしていないので中はどうなってるか解りませんが。。。色々楽しみだわ( ´∀`)

今回のタイトルはCall of the Crusadeであってるのかな?w
CoCとかCotCとか略されるのかしら。。

新しいInstanceやRaidZoneがreleaseされたのはさて置き、Emblem Systemの変更以外にも
色々と変更が一杯あるので一通りpatch Noteに目を通しておくと良いかもです~

とりあえず自分のクラスの変更点

Warriors

* Battle Shout: Radius increased to 30 yards.
* Bloodrage: This ability now generates 20 rage initially, and 10 rage over the next 10 seconds. The health cost is unchanged.
* Commanding Shout: Radius increased to 30 yards.
* Execute: This ability now never costs more than a total of 30 rage. The tooltip for Sudden Death has been revised to remove reference to that maximum, since the ability now behaves that way even when untalented.
* Shield Slam: The benefit from additional block value this ability gains is now subject to diminishing returns. Diminishing returns occur once block value exceeds 30 times the player’s level and caps the maximum damage benefit from shield block value at 34.5 times the player’s level.
* Talents
o Fury
+ Armored to the Teeth: This talent now provides 1/2/3 attack power per 108 armor, up from per 180 armor.
+ Bloodsurge: Notification that Slam has become instant now appears in floating combat text.
o Protection
+ Devastate: Weapon damage and bonus per Sunder Armor on the target increased by 100%. This ability now requires a shield to be equipped.
+ Shield Specialization: Now provides 5 rage on a block, dodge or parry instead of 2 rage on a block.

Bug Fixes
# Warriors

* Berserker Rage: Tooltip clarified to indicate this ability breaks existing Fear, Sap, and Incapacitate effects.
* Bladestorm: Now properly removes the Snare effect of Desecration in all cases.
* Blood Craze: Now properly triggered by periodic critical strikes.
* Execute: Focused Rage and the Dreadnaught Battlegear set bonus will now properly reduce the cost of Execute.
* Slam: The combat log tooltip will no longer list which rank of Slam was used. Previously it incorrectly listed rank 8 for all ranks of Slam.
* Vigilance: This talent and Blessing of Sanctuary will now both be able to be cast on the same target without sometimes overwriting each other.

色々変更や拡張がありすぎて全部見切れませんw
ぼちぼちPlayしながら確認して行きますかねー@@ノ

Patch3.2 on Live Server!!

早っ!!
3.1の時も同じ事言ってましたが、マジデ早すぎww

苦らしくはMMO-Championをご覧下さいな!更新が目まぐるしくて読むのも大変ですがw

いやー・・9月くらいを予想していたのですが・・ホントに今日入るとは
思っても見ませんでした><

目玉は新ATの新Instanceになるのかな?
そのほかAT関連で色々と追加されたりとか項目は沢山あるみたいですが
超気になったのがこれ!

Argent Pony BridleというItemをATのDailyQuestで入手出来るChanpion Sealで購入すると
CD4H・効果3minの間にTreader(Vendor)・Bank・MailBoxの
いずれか1つを何処でも使用可能になるらしいのです!
(ATのクエストでArgent Squireというpetを入手しているのが条件みたいですが)
これでraid中に一々Bankへ戻らなくてもItem取り出せたり物を売ったりとか出来て便利ですね!

他にもDaily増えたりとか色々あって・・・楽しみですなー@@ノ

ぐでーんぐでん

どうもー、ちょっとグデグデな管理人です・・グデグデ・・orz
暑かったり寒かったりでどうにも調子がイマイチなんですよね==;
皆さんもお体に気をつけて下さいまし。。

そういえば・・
いつの間にかMonster Hunter Tryが発売されていたんですね。
面白そうなそうでもないような微妙な感じですが。

うちにはWiiは無いので出来ないんですけど、もしやるとしても
二人でやるとなるとWiix2が必要になるんですよね・・。
ソフトとか買ったりするとなんか1台分のPC組めそうな金額になるので
買う気も起こりませんがw

でもニコ動とかのMovie見てると結構面白そうなんですよねぇ。。

・・・まぁ。
まだWoWでやりたいことあるので、そこまでホスィ!って感じでは無いです。
何にもやること無かったらやってしまったかも知れませんけどw

AltのDKもやっとLv75になりさくさくとZDのクエストを消化中。
MiningもHerbも350を越えたのであとはLv77になってNorthlendを飛べるようになったら
また本格的に掘り&摘みをすればそんなに時間も掛からずに上がりそうです。

MainのWarrをEnchant>BSにするかどうかで悩み中なので今のうちに材料だけは
確保しておかないとなぁ。。と頑張っていたりします@@ノ

それにしても・・今まで掘りは長続きした事無かったんですけど・・こんなにskill上がるとはw